ක්රීඩා ක්රියාකාරීත්වය සහ ගෙවීම්
මොසයික් සීම් සමාන වශයෙන් සිදුවන හැඩතල තුනක් පෙන්වන ස්වාධීන ටයිල් හතරක් භාවිතා කරයි. සීම් තුනක් හරහා ගැලපීම් 1 ගැලපීමකට 0.96x මුළු ආදායම ලබා දෙයි. මුළු ආදායම් 0x, 0.96x, 1.92x, හෝ 2.88x වේ. දායකත්ව 10, 25, 50, හෝ 100 කාසි වන අතර, 25 යනු පෙරනිමියයි. හෙළි කිරීම අවසානයේදී ස්වයංක්රීයව ගෙවීම් සිදු වේ. අතින් නවත්වීමක් හෝ ස්වයංක්රීයව ක්රීඩා කිරීමක් ලබා දී නොමැත.
වැලට් සහ ඉතිරි නීති
ආරම්භක ඉතිරි කාසි 1000 කි. සම්පූර්ණ දායකත්වය ආරම්භයේදී එක් වරක් අඩු කරනු ලැබේ. මුළු ආදායම්වලට දායකත්වය ඇතුළත් වේ. භාගික සියවස් වෙනම සුරකිනු ලැබේ. සම්පූර්ණ කාසි ප්රධාන ඉතිරියට අයත් කරනු ලැබේ. අතින් පිරවීමක් ක්රියාකාරී නොවන විට සහ ඉතිරි කාසි 10 ට අඩු වන විට පමණක් ඉතිරිය 1000 ලෙස සකසයි. නැවත පූරණය කිරීම අසම්පූර්ණ වටයන් ආපසු ගෙවීමකින් තොරව ඉවත් කරයි.
සාක්ෂි සහ වෙබ් අඩවි කරුණු
ඩීමෝව 18 හැවිරිදි වයසට වැඩි ප්රේක්ෂකයින් සඳහා වන අතර එයට වයස් පරීක්ෂණයක් නොමැත. එය වැලට් දත්ත සඳහා localStorage භාවිතා කරයි. Google Fonts සහ Statinside විශ්ලේෂණ නිරීක්ෂණය කරනු ලැබේ. බාහිර පිවිසුම් බොත්තම් අනපේක්ෂිත සේවා වෙත යොමු වේ. ඩීමෝව ආකල්පික කාසි භාවිතා කරන අතර ඒවාට මුදල් වටිනාකමක් නොමැත. මෙම මුල් ඩීමෝවේ ගෙවීම් හෝ ආපසු ගැනීමක් නොමැත.
බොහෝ විට අසන ප්රශ්න
ලබා ගත හැකි දායකත්ව සහ පෙරනිමි සැකසුම් කුමක්ද?
නියෝජිත මුදල් 10, 25, 50 හෝ 100 කාසි වේ. සාමාන්ය නියෝජිත මුදල කාසි 25 කි. රවුමක් සක්රීය වී ඇති විට පාලන ක්රියාකාරකම් අක්රීය වේ.
මැනුවල් නැවත පිරවීම ක්රියා කරන්නේ කෙසේද?
නැවත පිරවීම අතින් සිදු කරන අතර එය සමතුලිතතාව කාසි 1000 කට සකසයි. මෙය සමතුලිතතාව නිශ්චලව පවතින විට සහ කාසි 10 ට වඩා අඩු විට පමණක් ලබා ගත හැක.
පිටුව නැවත පූරණය කළහොත් කුමක් සිදුවේද?
පිටුව නැවත පූරණය කිරීමෙන් අසම්පූර්ණ රවුමක් ආපසු ගෙවීමකින් තොරව අවසන් වේ. නියෝජිත මුදල අඩු කර ඇත. සුරක්ෂිත මුදල් පසුම්බි දත්ත පවතින නමුත් රැඳී පවතින රවුම නැවත ආරම්භ නොවේ.